O que é a pasta Previews do Xcode no Mac? É seguro apagar?
Sim, é seguro limpá-la. A pasta Previews guarda um conjunto separado de simuladores que o Xcode usa apenas para os previews do SwiftUI, e o Xcode os cria de novo na próxima vez que você abre um preview.
Onde fica
~/Library/Developer/Xcode/UserData/PreviewsO que é
Quando você usa o canvas de preview no Xcode, o preview roda em um simulador. O Xcode mantém esses simuladores de preview separados dos que você vê na lista de dispositivos, em ~/Library/Developer/Xcode/UserData/Previews, dentro de uma pasta chamada Simulator Devices.
Cada dispositivo de preview é um sistema de arquivos simulado completo, como os de CoreSimulator/Devices. Um novo é criado para cada tipo de dispositivo e runtime em que você roda previews.
Ela cresce porque nada remove os dispositivos de preview de runtimes ou tipos de dispositivo que você parou de usar, e eles não aparecem na janela Devices and Simulators do Xcode.
Que tamanho pode atingir
De algumas centenas de MB a muitos GB, dependendo de quantos tipos de dispositivo e versões de sistema você já usou em previews.
Como limpar manualmente
- Encerre o Xcode para que nenhum preview esteja rodando.
- Execute o comando abaixo. Ele apaga todos os simuladores do conjunto de dispositivos separado que o Xcode usa para previews. Seus simuladores normais não são tocados.
- Abra o Xcode de novo. O primeiro preview demora mais enquanto o Xcode cria um novo dispositivo de preview.
xcrun simctl --set previews delete allO que acontece depois
O primeiro preview depois da limpeza é mais lento, porque o Xcode precisa criar e iniciar um novo simulador de preview. Seus projetos, seus simuladores normais e o resto de UserData, como snippets e atalhos de teclado, continuam iguais.
Como o Diskzy lida com isso
O Diskzy conta essa pasta entre os dados de desenvolvedor na visão System Data (Dados do Sistema) e mostra o tamanho dela no mapa do disco, ao lado da DerivedData e das outras pastas do Xcode que a aba Clean up (Limpeza) lista.
Guias relacionados
- CoreSimulator Devices~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices
- DerivedData~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
- CoreSimulator Caches~/Library/Developer/CoreSimulator/Caches
- Xcode simulator runtimes/Library/Developer/CoreSimulator/Volumes
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